Home » Trendovi razvoja igara na koje treba obratiti pažnju u 2024

Trendovi razvoja igara na koje treba obratiti pažnju u 2024

  • од
Trendovi razvoja igara na koje treba obratiti pažnju u 2024.

Kroz godine, industrija igara postala je dinamični sektor u konstantnom rastu i ekspanziji, pružajući nove doživljaje igračima i privlačeći milijarde potrošača širom sveta. Biti na čelu inovacija je neophodnost za industriju i zato se razvojni programeri igara trude da pomere granice tehnologije, iskustva igranja i zapleta novih igara.

Industrija igara evoluira sa svakim novim izdanjem, i svake godine vidimo transformaciju načina na koji se sektor funkcioniše, sa 2024. godinom koja nije izuzetak. Postoji mnogo novih prilagođavanja koja će pomoći industriji da se još više razvije i privuče milione novih igrača. Da biste bili u toku sa onim što se dešava, sastavili smo neke od najinteresantnijih trendova razvoja igara koji nam dolaze u 2024. godini.

Razvoj igara na više platformi

Mogućnost korišćenja istog naloga za igranje iste video igre na konzoli, mobilnom telefonu ili računaru masovno poboljšava korisničko iskustvo. Igranje na više platformi omogućava igračima pristup igri i igranje sa svojim prijateljima čak i ako svi imaju različite igračke uređaje ili sisteme. U 2024. godini, ovaj trend razvoja igara će značajno rasti jer, spajajući različite platforme, moguće je stvoriti raznovrsnije i konkurentnije igračko okruženje. Ovo pomaže u razvoju jakih i veštih igračkih zajednica i podstiče korisnike da se pridruže većim igračkim ekosistemima, što stvara bolje mogućnosti za angažovanje i društvenu interakciju. Osim što je ovaj višestruki uređaj koristan za višekorisnička iskustva igranja, omogućiće i pojedinačnim igračima da započnu igranje na jednom uređaju i nastave na drugom. Ova glatka tranzicija između uređaja pruža fleksibilnost onima sa užurbanim životima i može generisati veće prihode privlačeći više igrača.

Virtuelna realnost i proširena stvarnost

Igračko iskustvo se dramatično unapredilo zahvaljujući napretku u virtuelnoj realnosti (VR) i proširenoj stvarnosti (AR). Globalno tržište AR i VR u igrama dostiglo je impresivnih 1,2 milijarde dolara u 2022. godini i predviđa se da će dostići otprilike 10,1 milijardu dolara do 2029. godine. Mnoge popularne igre ponovo su objavljene sa podrškom za AR/VR (i ostvarile ogroman profit) i važna imena u tehnološkoj industriji, poput Microsoft-a i Meta-e, prepoznala su potencijal AR/VR tehnologije i rade na svojim verzijama.

Utjecaj AR i VR u igrama je ogroman i budućnost izgleda uzbudljivo i ispunjeno inovacijama jer ovaj trend razvoja igara izgleda da će predefinisati korisničko iskustvo u 2024. godini. Vrlo brzo ćemo videti da ova tehnologija ima realističniju grafiku, bolje teksture i više rezolucije. Ukupan osećaj uranjanja će takođe biti poboljšan sa unapređenim sistemima povratnih informacija koje će pružiti realističnije fizičke senzacije. Napredci u AR cloud infrastrukturi takođe će omogućiti kontinuirana i lokacijska iskustva koja mogu biti podeljena sa drugima. Pored toga, kako VR, tako i AR će omogućiti više uronjenih i organskih društvenih interakcija unutar igara, omogućavajući prijateljima da se sastanu u virtuelnim prostorima i dožive zajedničku proširenu stvarnost.

Metaverse igranje

Još jedan trend razvoja igara koji ćemo videti dosta u 2024. godini je Metaverse igranje. U igračkoj industriji, Metaverse se odnosi na virtuelni, uronjeni i povezani svet u kojem igrači mogu igrati zajedno, interagovati i družiti se dok uživaju u igri. To je kombinacija igara i virtuelne stvarnosti sa različitim igrama, društvenim platformama, korisničkim iskustvom, virtuelnim okruženjima i simulacijama. Razvoj Metaverse-a napreduje zahvaljujući mrežama, cloud računarstvu i veštačkoj inteligenciji. Kompanije poput Google-a, Epic Games-a, Meta-e, The Sandbox-a i Improbable-a ulažu mnogo novca u Metaverse igranje, kupujući kompanije i razvojne platforme kako bi podržali razvoj Metaverse-a.

Postoji nekoliko faktora koji bi mogli biti pokretač rasta Metaverse-a u ovoj godini. Na primer, kroz Metaverse, igrači mogu istražiti ogromne svetove gde su sposobni da kreiraju svoje narative. Oni su uključeni u naprednije, trodimenzionalno okruženje gde integrisani igrački elementi i korisnička interakcija dodaju lični dodir, pružajući mnogo bolje iskustvo i realističnije okruženje nego u dvodimenzionalnom okruženju. Igrači mogu povezati različite virtuelne svetove, deliti resurse i lako se kretati između različitih iskustava, dajući im osećaj slobode.

Realistična grafika i Ray Tracing

Realistična grafika poput realnog izgleda objekata, likova i okruženja u igri zaista može poboljšati korisničko iskustvo i uživanje u igri i, u 2024. godini, vidjet ćemo samo poboljšanja u ovom području razvoja igara. Visokoresolucijske teksture i dinamično osvetljenje koje reaguje na promene u okruženju i kretanje likova zaista dodaju realizam grafici i, zahvaljujući ovoj vrsti tehnologije, razvojni programeri igara mogu poboljšati vizualni realizam koristeći efekte poput dubine polja, zamućenja pokreta i kolorističke gradacije. Ray tracing, s druge strane, je tehnika renderiranja koju koriste razvojni programeri da simuliraju kako svetlo ponaša u stvarnom svetu i prenesu to na video igre. Omogućava igrama da izgledaju realističnije pružajući visoko detaljne senke i refleksije na površinama i omogućavajući razvojnim programerima da kreiraju efekte stakla i vode. U 2024. godini, napredak u ovim tehnologijama osvetliće budućnost industrije igara jer guraju granice inovacija, iskustva igranja i vizualnog kvaliteta igara.

Veštačka inteligencija i mašinsko učenje u igrama

U 2024. godini, AI i ML će uvesti nove dimenzije u kreiranje igara, igrivost i poboljšanje. Pomoći će razvojnim programerima da generišu sadržaj igara poput mapa, različitih nivoa i drugih igračkih funkcija. AI će se koristiti za analizu korisničkih preferencija i ponašanja kako bi kreirao personalizovana iskustva, prilagođavajući nivo težine, preporučujući sadržaj igara i čak prilagođavajući zaplet igračevim preferencijama. I AI i ML mogu poboljšati grafiku, pripovedanje, sigurnost i mečeve, pružajući razvojnim programerima igara ključne uvide u to kako izgraditi najuspešnije uranjive i angažujuće igre. Osim toga, AI i ML će pomoći razvojnim programerima da kreiraju dinamičnije i realističnije NPCs i poboljšaju interakciju prirodnim jezikom, kao i pojednostavljanje procesa testiranja i ispravljanja grešaka. Sa ovim trendom razvoja igara koji igra važnu ulogu u 2024. godini, igrači mogu očekivati ​​još personalizovanije, privlačnije i dinamičnije igračko iskustvo.

Igranje bazirano na blockchainu

U igrama, blockchain podstiče igrače da kupuju, prodaju i trguju digitalnim predmetima kroz različite igre. Omogućava im da kreiraju povezano igračko iskustvo gde imaju svoje sopstvene digitalne predmete u igri i omogućava igračima da postave cene za ove digitalne predmete. U skoroj budućnosti, blockchain će doneti pametne ugovore, dodajući autonomni element igri. Napredci će omogućiti igrama da se prilagode i evoluiraju na osnovu igračkih radnji, nudeći personalizovnu avanturu svaki put kada igraju. Osim toga, ovaj novi model osigurava strogu sigurnost korišćenjem decentralizovanih mreža koje šifruju i štite podatke od hakera. Sa ovim napretkom, blockchain izgleda da će biti jedan od najznačajnijih trendova razvoja igara u 2024. godini, oblikujući industriju igara pozitivno.

Esport i takmičarsko igranje

Esport ide brzim putem ka postizanju popularnosti, uspeha, gledalaca i stabilnosti. Pre nekoliko godina, Esport nije bio toliko poznat, i Esport događaji poput League of Legends koji su sada veoma popularni takođe su se borili da pronađu publiku. Međutim, u poslednjih nekoliko godina, došlo je do značajnog porasta interesovanja i sve više gledalaca se uključuje, sa mnogim događajima koji su prešli prag od 100 miliona sati gledanja. Ovaj rast naveo je stručnjake da predvide da će Esport imati prognoziranu vrednost od 6,75 milijardi dolara do 2030. godine. U 2024. godini, očekujemo da će Esport postati profesionalniji i prava konkurencija za tradicionalne sportove.

Platforme poput Twitch-a i YouTube Gaming-a promovirale su direktno strimovanje igranja, turnira i sadržaja globalnoj publici. Ovo je dovelo mnoge koledže i škole da uspostave Esport programe i stipendije, što dovodi do poboljšane legitimnosti i dugoročnog rasta industrije. Ovaj tip igranja takođe nudi višestruke tokove prihoda, poput sponzorstava, prodaje robe, oglašavanja, prava na medije i prodaje karata. Stoga, čak i tradicionalni sportski timovi i sportisti se uključuju u Esport, stvarajući sinergije između ove dve industrije i proširujući publiku. Ovo je definitivno trend razvoja igara na koji treba obratiti pažnju ove godine.

Zaključak

Ovde smo pokrili samo neke od trendova razvoja igara koje ćemo videti u 2024. godini, ali postoji još nekoliko na koje treba obratiti pažnju, poput NFT igranja i hiper-kazualnog igranja. Biti u toku sa kuda se industrija kreće posebno je od interesa za one koji razvijaju svoje igre, omogućavajući im da privuku širu publiku, povećaju angažovanje igrača i pomognu u zarađivanju kroz različite tokove prihoda. Međutim, igrači takođe imaju koristi od toga što vide šta im dolazi ove godine, omogućavajući im da iskoriste sve što im se nudi kako bi imali najbolje igračko iskustvo moguće.